Tutoriaux: la 3D, l'ISOmetrique et un écran...

Précisions

Avant de commencer, et surtout de me faire incendier par les puristes, je tiens a préciser quelques points et à rappeler certaines notions de base, même si dans la suite de l'article, je dis le contraire ou que je suis imprécis:

  • Il n'existe pas de 3D... même les derniers jeux a la modes, font ce que l'on appelle une "projection" 3D vers l'écran.
  • la 3D isométrique est un abus de langage, car en réalité c'est de la 2D, affichée différemment, ce n'est donc PAS de la 3D, il faudrait parler de projection isométrique, d'ailleurs on parle bien souvent de 2.5D.

Voilà une fois ces remarques posées, nous pouvons passer à la suite.

La 3D Isométrique, rien de mieux pour un browser web...

A la base je comptais faire un "gros" article et en rédigeant celui-ci, je me suis dit; c'est assez indigeste... donc cela sera plutot une série, et comme je suis assez mauvais en introduction, je vais mettre ici quelques sites qui m'ont servi de référence:

  • glacialflame, un projet de 3DIsométrique en HTML5, qui a disparu aujourd'hui, le site n'existe plus, mais archive.org est là, de bonnes bases en sommes...