détourner une adresse IP

A mon travail, pour des raisons légitimes, j'ai eut besoin de détourer une IP d'un host "public" vers un serveur interne.

Mes utilisateurs doivent utiliser une resource interne qui est aussi accessible via un gateway externe, mais pas sur la même adresse IP, en effet un poste LAN n'a pas accès directement a Internet (il n'est même pas NATé).

La source de ce besoin est un problème de firewall, je ne veux pas que, pour utiliser un serveur particulier "toto.domain.com", le traffic de mes utilisateurs traverse mon firewall pour sortir vers le serveur en question, y génère une charge élevée, et re-rentre dans le système via une sorte de loop-back.

Mon domain.com n'est pas géré en interne, mais chez un prestataire externe; donc difficile pour moi d'en avoir une copie toujours à jour, et de maintenir un "faux" domaine en interne, de plus je n'ai en fait aucune envie de maintenir "deux" domain.com.

Debian et sécurité

Petite mise en garde si dans vos dépots débian, vous avez une référence a un dépot "debian-multimedia.org", il est urgent de la supprimé, en effet le domaine a été racheter par un zozo en ukraine...

cette affaire nous rappel de bien gérer les clés de cryptographie des dépots...

plus d'infos sur le site linuxfr.org

 

bref, vérifiez vos /etc/apt/sources.list et /etc/apt/sources.d au cas où vous utilisez ce dépot non officiel...

Linkeo; où comment manquer l'occasion de ne rien dire...

Je n'ai pas vraiment l'habitude de parler d'actualité... Mais là, il faut avouer que l'affaire plutôt cocasse, voire drôle... Un effet Streisand en directe ou presque, j'en rêvais depuis longtemps en fait...

Je ne dis pas que cela fait plaisir de se prendre une baffe publique, ni que mon site est parfait, mais si on me fait une remarque, j'essaye de corriger le tir, ce n'est visiblement pas le cas de tout le monde...

Tutoriaux: Isométrique et 3D...

Introduction

Pourquoi cet article

J'ai écris cet article, car malgré des recherches avancées, je n'arrive pas a trouvé de source complète sur le sujet ni vraiment de mise en pratique de la théorie, certes il existe des plug-ins ou du code tout fait, mais rien qui satisfasse réellement ma soif de connaissances et mon envie de comprendre.

L'une des raisons à ce manque d'informations est sans doute que la 3d isométrique à été supplantée dans les jeux par la "3D pure".

Dans le cadre d'un jeu WEB, les développeurs préfèrent la 2D pure, c'est plus simple à gérer, et beaucoup plus rapide a calculer; c'est donc une technologie très rentable;

Seulement, je trouve que c'est moche, et que la 3D isométrique est le meilleur compromis.

Résurection

Voila, Nox-Rhea revient (une fois de plus) a la vie... c'est (si je ne me trompe pas) la quatrième version de ce site...

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